AI News
  • مشاريع
    • مشاريع تقنية
    • مشاريع أزياء
    • مشاريع اجتماعية
    • مشاريع تجارية
    • مشاريع خدمية
    • مشاريع فنية
    • مشاريع متناهية الصغر
  • تعليم وتدريب
  • جوائز ومسابقات
  • مبادرات وبرامج وتمويل
    • مبادرات وبرامج
    • برامج تمويل
  • سفر ومغامرات وأعراس
  • آراء واقتراحات
  • أسلوب حياة
لا يوجد نتائج
اظهر كل النتائج
AI News
  • مشاريع
    • مشاريع تقنية
    • مشاريع أزياء
    • مشاريع اجتماعية
    • مشاريع تجارية
    • مشاريع خدمية
    • مشاريع فنية
    • مشاريع متناهية الصغر
  • تعليم وتدريب
  • جوائز ومسابقات
  • مبادرات وبرامج وتمويل
    • مبادرات وبرامج
    • برامج تمويل
  • سفر ومغامرات وأعراس
  • آراء واقتراحات
  • أسلوب حياة
لا يوجد نتائج
اظهر كل النتائج
AI News
لا يوجد نتائج
اظهر كل النتائج

تسارع انتشار الألعاب الأجهزة المحمولةيجذب المعلنين

مايو 28, 2018
في غير مصنف
0
تسارع انتشار الألعاب الأجهزة المحمولةيجذب المعلنين

Brother and sister spending time together

تجتذب ألعاب الأجهزة المحمولة جمهوراً متنوعاً ينمو بسرعة في دول المنطقة،ويتوقع أن يصل حجم سوق الألعاب العالمي إلى أكثر من 115 مليار دولار في عام 2018، أي أكثر من ضعفي حجمه الحالي والبالغ أكثر من 50 مليار دولار، ما يجعل صناعة ألعاب الأجهزة المحمولة تشكّل ما يقرب من نصف إجمالي عائدات الألعاب الإلكترونية العالمية.

في العام 2017 تضاعف عدد تطبيقات ألعاب الأجهزة المحمولة ليصل إلى أكثر من 80% من مجمل التطبيقات المتوفّرة لدى متاجر IOS App و Google Play Store.

 

ويتميز مستهلكي ألعاب الهواتف المحمولة، بكونهم مجموعة متنوعة بأذواق وخيارات مختلفة في أنواع الألعاب، وينعكس ذلك من خلال أكثر من 800,000 تطبيق للألعاب الأجهزة المحمولة لدى المتاجر السابقة الذكر.

وأظهرت نتائج استطلاع أجرته AdColony EMEA وشركة On Device Research ،أن عادات ألعاب الأجهزة المحمولة في العديد من البلدان، متقاربة حيث يلعب أشخاص من جميع الأعمار بانتظام، ولمرّات متعددة في اليوم الواحد. كما يفضل المستهلكون مشاهدة مقاطع الفيديو في مقابل الحصول على نقاط إضافية وتجربة لعب أفضل، بينما تختلف أنواع الألعاب التي يختارها اللاعبون بحسب الجنس والمزاج.

 

 

وأصبح السوق المتنامي لألعاب الأجهزة المحمولة، يشكّل القناة التسويقية الأكثر انتشاراً بالنسبة للعلامات التجارية ذات الإمكانات العالية، كما يوفر فرصاً ضخمة للمطوّرين، والناشرين، والمعلنين على حدّ سواء. وبفضل اشتماله على شريحة من الأشخاص الذي تبلغ أعمارهم 16 سنة وما فوق من فئات مختلفة.

التاجات: ألعاب الأجهزة المحمولة، اعلاناتاخترنا لكماخر الاخبار
شاركتغريدة
Reem

Reem

مواد ذات علاقة

عبدالعزيز الجزيري-مؤسسة دبي للمستقبل
مبادرات وبرامج

مؤسسة دبي للمستقبل تبدأ تلقي طلبات التسجيل في برنامج دبي لخبراء المستقبل

مسابقة للتصوير من هواوي
أخر الأخبار

هواوي تطلق مسابقة للتصوير بالهواتف الذكية خاصة بالإمارات

تمويل لشركة سكايبر
برامج تمويل

الشركة الناشئة Skipr ومقرها Hub71 تغلق جولة تمويل بقيمة مليوني دولار

من فعاليات انشر
أخر الأخبار

94 شركة تكنولوجية ناشئة تتنافس للحصول على فرصة استثمارية من صندوق انشر

هيئة المساهمات المجتمعية معاً نسخة جديدة
أخر الأخبار

نسخة جديدة من برنامج حاضنة معاً الاجتماعية موضوعها “ريادة الأعمال لأجل الأثر الاجتماعي”

جامعة أبوظبي ترحب بالطلاب الجدد
أخر الأخبار

استعدادات جامعة أبوظبي لاستقبال الطلاب الجدد والعام الدراسي القادم

المقال التالي
اماراتية تصمم علب الفشار لشركة عالمية

اماراتية تصمم علب الفشار لشركة عالمية

بداية

© 2025 بداية. منصة للشباب والشركات الناشئة

تصفح

  • اقتصاد العرب
  • بداية شبابية

تابعنا

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
لا يوجد نتائج
اظهر كل النتائج
  • مشاريع
    • مشاريع تقنية
    • مشاريع أزياء
    • مشاريع اجتماعية
    • مشاريع تجارية
    • مشاريع خدمية
    • مشاريع فنية
    • مشاريع متناهية الصغر
  • تعليم وتدريب
  • جوائز ومسابقات
  • مبادرات وبرامج وتمويل
    • مبادرات وبرامج
    • برامج تمويل
  • سفر ومغامرات وأعراس
  • آراء واقتراحات
  • أسلوب حياة

© 2025 بداية. منصة للشباب والشركات الناشئة